WorldMind:解耦游戏世界模型实现状态感知 NPC

Zhiyang Deng · hf · 2026-08-25

WorldMind 提出一种解耦的游戏世界模型,将建模过程分为状态理解、决策制定、控制和生成层,旨在实现显式的、状态感知的 NPC 行为。

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