全 AI 制作钓鱼游戏 Week 4:港口重做与 3D 场景
RUSuper · reddit · 2026-08-25
作者更新了全 AI 制作钓鱼游戏的第 4 周进展。
技术栈与成本:
- 引擎:Godot
- 3D 模型:Claude Code (Blender via MCP) + Tripo 3D
- 目前花费:约 300 美元(含 Claude Max、StableAudio、Tripo 3D 等)
本周更新:
- 港口重做:放弃 2D 生成图,在 Blender 中重新构建了全 3D 港口场景,解决了房屋重叠问题。
- 编辑器开发:编写了自定义编辑器,用于在场景中拾取并移动/旋转/缩放 3D 物体。
- 水体优化:调整了水面 Shader,修复了 Golden Hour 时的粒子发光问题。
- UI 改进:增加了加载屏幕进度显示和图形选项(仍有 Bug)。
后续计划:即将添加任务系统,使游戏具备可玩性。
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