利用 GauzillaPro 将 360 度视频转为 3DGS 并导入 UE

danbri · x · 2026-08-24

作者分享了利用 @GauzillaPro 将 360 度视频转换为 3D Gaussian Splatting (3DGS) 的实测流程。文中提到生成过程与坐标修正非常便捷,并将结果导入 Unreal Engine (UE) 运行场景,渲染部分使用了 XGRIDS 的 LCC 插件。

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