26 年专利级集成工程,如今几条 prompt 用 Grok 复刻
Daniel_Farinax · x · 2026-08-22
一位 2000 年就做过 multimodal 语音+HTML 双通道二十一点游戏(当时用 VoiceXML、Nuance ASR,集成耗时数月还拿了专利)的工程师,26 年后用 Grok 重建了同一项目:几句 prompt 就生成了带 3D 牌桌、荷官、筹码、持续监听麦克风的完整游戏,说 "hit"/"stand" 即可操作。
他的结论是:2000 年最难的是各组件集成,而这部分如今已变得微不足道——这正体现了过去二十多年 AI 工具栈把「集成成本」几乎归零。
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