仅用Midjourney等工具伪装成3D游戏的AI视频工作流
Eric520CC · x · 2026-08-22
作者分享了一套无需游戏引擎、3D模型或代码,仅靠AI工具制作出伪游戏画面的工作流:
工具组合:
- Midjourney 8.2:生成角色与世界。
- Seedance 2.5:处理镜头画面。
- Topaz Astra:画质放大。
关键技巧:
- 锁定角色:制作统一的角色设定表,并在每次生成时引用,防止角色走样。
- 提示媒介而非场景:使用“Gameplay capture(实机游玩画面)”而非“Cinematic shot(电影镜头)”关键词,配合平光曝光、深景深和无胶片颗粒,营造游戏感。
- 解决打斗僵直:提示模型“动作同时发生”并反复渲染,避免回合制式的出拳。
- 后期控制:生成短片段后自行剪辑并配乐。
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