NVIDIA 回顾 Agent 循环生成 GPU 内核:曾被讥「只是个循环」
bingxu_ · x · 2026-08-21
NVIDIA 工程师 Bing Xu 回顾了他与 Terry Chen 2024 年开始、2025 年发布的技术博客:用一个由验证器(verifier)和 DeepSeek-R1 组成的闭环 agent 工作流,配合推理时扩展(inference-time scaling),无需显式编程即可自动生成数值正确、针对不同 attention 变体优化的 GPU attention kernel。
- 关键结果:在 Stanford KernelBench 基准上,Level-1 问题 100%、Level-2 问题 96% 生成出数值正确的 kernel。
- 博客首次提出了 agent 中「loop」的想法,发布之初曾被大量批评「不过是个循环」;如今回头看,连 Llama-70b 级别的模型都能用来生成 GPU kernel,令作者感慨颇深。
- 这也是推理时扩展(test-time scaling)在真实工程任务上的早期代表作之一。
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