GS-Voxel:无需拟合的结构化隐变量,支撑大规模 3DGS 场景生成
acvlab · hf · 2026-08-19
Hugging Face 上发布的新项目 GS-Voxel 针对大规模 3D Gaussian Splatting(3DGS)生成提出新思路:将非结构化的 3D 高斯重建结果转换为稀疏的结构化隐变量(structured latents),从而摆脱逐场景拟合的流程。在此基础上,项目利用 flow 模型实现可扩展的航拍场景(aerial scene)生成。
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