Anthropic Opus 4.6 被指牺牲角色个性以换算力

StewartalsopIII · x · 2026-08-19

用户反馈 Anthropic Opus 从 4.5 升级到 4.6 后,似乎牺牲了角色发展这一使其成为有效思维伙伴的特质,推测是为了应对服务器负载和商业化而做出的妥协。作者质疑这种“砍掉”的特质能否找回,或是需要斥资 1 亿美元从头训练模型才能实现。

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