纯 AI 制作钓鱼游戏第 3 周:引入 MCP 与 Blender 工作流
RUSuper · reddit · 2026-08-18
作者记录第 3 周使用 Claude、ChatGPT、Godot 和 MCP 制作钓鱼游戏的进展。
工作流改进
- 参考图生成:使用 ChatGPT/OpenAI Playground 生成概念艺术,确立视觉风格。
- 几何建模:放弃 Rodin 等 3D 生成器,改用 MCP 控制 Blender 生成低多边形模型,保证比例可编辑。
- 集成与放置:使用独立 Session 处理布局、水线、缩放和连线,避免混淆。
- 截图仲裁:以实际游戏相机渲染结果为准,而非俯视图检查。
- 量化评分:制定评分标准,盲测对比版本,确保改进客观有效。
- 决策记录:标注决策来源(用户或 AI),防止幻觉干扰设计。
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