用 AI 构建 PCH 赛车游戏:从原型到 AAA 级体验
majidmanzarpour · x · 2026-08-18
作者分享了一个利用 AI 辅助构建基于 1 号公路的赛车游戏的完整过程。
- 核心目标:在现有原型基础上,扩展为一个从旧金山到圣地亚哥的连续驾驶体验,包含基于地理位置的风景、POI 竞赛和漂流机制。
- 技术栈:结合了 Codex Sol 5.6 进行代码生成,并使用 Midjourney 等工具生成参考图包以确保视觉一致性。
- Prompt 策略:作者使用了“gauntlet loop”式的 Prompt 结构,迭代式地指导模型完善从物理逻辑到地理风景的各项细节。
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