前端实时渲染玻璃折射与焦散效果 Demo
measure_plan · x · 2026-08-18
作者使用 Three.js 和 Shader 编写了一个模拟光线穿过玻璃的效果,包括折射、色散和焦散(Caustics)。该工具可以在浏览器中实时运行,并演示了光线在不同 Logo 上的反弹效果。
所属事件:开发者推出光线在Logo上弹跳的实时物理渲染Demo(2 条相关)→
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