NVIDIA 团队发布 VoiceChat-TTS:支持打断的低延迟流式语音合成
rdesh26 · x · 2026-08-17
arXiv 新论文 VoiceChat-TTS:面向交互智能体的低延迟连续语音合成模型(Edresson Casanova 等 20 位作者)。
- 痛点:多数语音语言模型仍限于轮次式交互,缺乏实时适应性(如用户打断);双工 speech-to-speech / speech-to-text 模型虽降低延迟,但需联合优化 ASR、打断处理与高保真合成,常牺牲语音质量。
- 做法:直接由 LLM 文本 token 流驱动;通过控制 token 支持显式打断;无文本输入时产出静音;支持句中打断而不重置 KV cache,同时保持模块化与高语音质量。
- 领域:eess.AS / cs.CL。
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