逆向拆解 vibe coding 3D 游戏套路:threejs 脚手架加 AI 生成 GLB 模型

filiksyos · x · 2026-08-17

作者拆解了用 AI 快速做出 3D 游戏的套路:先用 @threejs 脚手架搭起项目环境、游戏动作等基础设施,再让 AI 生成主角物体(人物、汽车等)的 3D .glb 文件,两者组合即成。

被引用的原帖展示了成果:一个 2 小时 vibe coding 出来的 3D 国际象棋游戏,追加一小时又更新了 3 套战斗系统、双人模式、棋子行走动画、完整音效系统和性能优化。

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