用 Claude 辅助开发 Unity 游戏 FrogPop 全记录
PerspectivePersonal · reddit · 2026-08-17
作者分享了使用 Claude 开发首款 Unity 游戏 FrogPop 的经历。游戏灵感源自经典 Flash 游戏 Bubble Trouble,采用肉鸽升级机制。开发过程中,作者利用 Claude 编写和修改 C脚本,实现了舌头气泡机制、波次系统、商店及 Boss 逻辑。作者负责游戏设计、测试和美术指导,Claude 负责将设计转化为代码。作者指出视觉测试仍需手动完成,并分享了游戏 Demo 和 Steam 页面链接。
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