用 AI 写游戏请分离配置文件,优化参数调试体验
zack_overflow · x · 2026-08-16
开发者分享了使用 AI(Claude)编写游戏代码时的最佳实践:建议让 AI 将系统参数提取到独立的配置常量文件中,而非硬编码在逻辑文件里。这样做的好处是可以直接编辑配置文件来微调“手感”(如动画速度),避免为了调整参数而反复消耗 Token 上下文、让 AI 重新规划代码。作者甚至通过 imgui 暴露所有配置,实现了可视化的参数调整。
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