开发者实现体素、高斯与SDF实时混合渲染
anselm · x · 2026-08-16
开发者分享了一套光线投射方法组合,能够在单个画面中实时绘制体素、3D高斯和复杂光滑表面(SDF),并包含反射、折射和光照效果。作者探索了光线追踪的历史和不同算法实现,最终生成的图像呈现出体积烟雾、阴影和分形等独特视觉效果。
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