仅靠提示词生成 3D 游戏:Grok 联动 Unity 实测演示

chongdashu · x · 2026-08-14

作者展示了一段完全依靠提示词在 Unity 中生成 3D 游戏的实测演示。在最新迭代中,游戏加入了踢打史莱姆的 NPC 任务,并提升了视觉表现。

整个工作流展现了极高的自动化程度:使用 Grok 4.6 进行生成与控制,利用 Meshy 处理角色模型,ElevenLabs 制作音效与背景音乐。开发者全程无需手动干预 Unity 或 Blender,仅通过提示词和 Unity CLI 即完成了所有开发工作。

所属事件:纯提示词零代码:开发者用Grok跑通3D游戏Demo(2 条相关)→

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