腾讯混元推 WorldClaw:多Agent协作生成可编辑3D世界
智东西 · wechat · 2026-08-13
腾讯混元3D团队推出3D开放世界生成框架 WorldClaw,能根据一句文本生成可自由探索和编辑的大规模3D场景。
该框架采用由粗到细的生成策略,核心流程分为四个阶段:
- 意图分析与规划:通过多 Agent 协作,提取用户需求并补全区域、地形等细节,形成统一场景规范。
- 全局地形生成:基于语义布局图和可复用资产,利用程序化内容生成(PCG)构建连续的三维高度场。
- 区域对象生成:在地形上逐区渲染并生成建筑、植被等对象,利用 SAM3D 将其转化为可独立编辑的3D网格。
- 场景精修:Agent 通过多视角渲染自动检查并修正物体悬浮、穿模及尺度姿态等问题。
官方展示了海盗岛屿、沙漠战场等案例,其生成的复杂地形具有连续边界和清晰语义分区,所有独立资产均可导出至游戏引擎继续使用。
所属事件:腾讯混元推出WorldClaw文本生成3D世界框架(3 条相关)→
「多模态」频道最新
- fal 发布第二期生成式媒体报告:AI 媒体已从实验走向生产 — gorkem · 2026-09-23
- Qwen 图像文本编码器 abliterated 量化版登 HF 热门 — pottokao · 2026-09-23
- Opus 5.5 生成视频「画中活起来」,网友赞惊艳 — wordgrammer · 2026-09-23
- Minimax + YuE2 打造 Chillwave 音乐视频《TaleSpin #2》 — the_bollo · 2026-09-23
- Slopcannon Infinite v2v 上线:任意长视频一键改写 — zealcaiden · 2026-09-23
- Reddit 用户用 Opus 5.5 一次生成 7 分钟教程视频 — thatisnotmychapstick · 2026-09-23