用代码生成视频骨架再渲染,视频生成新工作流
mattshumer_ · x · 2026-08-12
Matt Shumer 分享了一种简单且有趣的长视频受控生成思路:
- 生成骨架:先用代码创建视频的“骨架”,在低保真度下设定好所有的动作和物体。
- 渲染成片:将生成的“草稿”输入给视频模型,让其将其转化为逼真的最终视频。
他认为在长视频生成技术完全成熟之前,这可能是一个非常实用的过渡方案。
所属事件:开发者提出代码生成视频骨架新工作流(2 条相关)→
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