AI玩《杀戮尖塔》胜率破60%,提前证伪AGI能力预测
ajeya_cotra · x · 2026-08-12
研究者 Ajeya Cotra 曾预测 AI 在 2026 年底前大概率无法完成某些复杂任务,但近期发现 AI 玩《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的进展已提前证伪了这一预测。
不过她指出,目前的 Agentic STS 项目虽然达到了 60% 的胜率(Ascension 0 难度),但主要依赖了包含大量游戏专属信息的专用测试框架,且表现仍不及人类顶尖玩家玩 50 小时的水平,因此实际的游戏机制理解能力仍有待进一步验证。
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