用Seedance 2.5实现视频多模态一致性,跳过合成步骤

techhalla · x · 2026-08-12

作者分享使用 Seedance 2.5 30s 模型,通过多模态能力整合视频元素,实现角色、道具、场景的一致性,包括声音。

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