EA 开源 mesh2splat:秒级将 3D 网格转为高斯泼溅模型
tom_doerr · x · 2026-08-11
Electronic Arts (EA) 在 GitHub 上开源了 mesh2splat 项目。该项目利用光栅化插值器,能够将传统的 3D 网格直接快速转换为 3D 高斯泼溅(3DGS)模型。
传统将 3D 模型转为 3DGS 的方法需要先生成合成数据集(相机位姿、图像渲染和初始稀疏点云),再输入到 3DGS 训练管线,耗时较长。而 mesh2splat 直接从 3D 模型提取几何、材质和纹理信息,绕过了经典的 3DGS 管线,大幅提升了转换效率。项目还自带一个 3DGS 渲染器,方便开发者直接查看转换结果。
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