开发者用 Cursor + Grok 搭建 3D 竞技场游戏
chongdashu · x · 2026-08-11
一位开发者分享了使用 Cursor 结合 Grok 和 Unity CLI 制作 3D 竞技场战斗游戏的完整过程。
- 游戏画面:采用 2D 精灵与 3D 罗马斗兽场结合的视觉风格。
- 开发细节:使用 /loops 指令优化了游戏的光照、视觉表现和整体机制;UI 和 2D 精灵图由 Grok Imagine(工具 Spriterrific)生成。
- 音频表现:游戏内的背景音乐和音效均由 ElevenLabs 生成。
- 体验亮点:开发者特别提到,在游戏运行时能够直接在场景编辑器中平移视角,沉浸式体验游戏世界。
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