模块化代码驱动:3D 游戏角色创建原型展示

TAbrodi · x · 2026-08-11

开发者展示了一个全新的 3D 角色创建原型系统。该系统的角色完全由代码构建,采用隐形骨骼和程序化生成的身体部件,并使用直接绘制在网格上的软卡通光照替代传统贴图。

目前创建器支持对面部、眼睛、发型、发色、胡须和肤色进行调节。调整参数时系统不会替换整个下载模型,而是根据底层骨架的配方动态拆卸并重新生成独立的网格部件。开发者表示后续将添加更多选项,并计划推进更复杂的盔甲套装等功能。

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