浏览器沉浸游千年布拉格:3D高斯溅射渲染实战
willeastcott · x · 2026-08-11
开发者利用 3D 扫描技术重建了布拉格维谢赫拉德的三座千年历史古迹,并在浏览器中实现了第一人称视角的沉浸式漫游。
该项目基于 @playcanvas 引擎,核心技术亮点包括:
- WebGPU 渲染:支持高质量的 3D 高斯溅射实时渲染。
- 超压缩 LOD 流式传输:优化了大规模场景的加载效率。
- 体素碰撞生成:自动生成碰撞体积,支持真实的第一人称物理碰撞探索。
所属事件:WebGPU 与高斯溅射实现浏览器沉浸游古迹(2 条相关)→
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