浏览器沉浸式漫游千年布拉格:WebGPU高斯溅射渲染实战
willeastcott · x · 2026-08-11
开发者展示了在浏览器中以第一人称视角漫游布拉格千年古迹的体验。
该项目基于 PlayCanvas 引擎,将三座 Vyšehrad 纪念碑合并在一个 3D 高斯溅射(Gaussian splat)模型中。技术上采用了 WebGPU 进行渲染,并支持超压缩的 LOD(细节层次)流式传输,同时自动生成体素碰撞,从而实现了流畅的沉浸式探索。
所属事件:WebGPU 与高斯溅射实现浏览器沉浸游古迹(2 条相关)→
「多模态」频道最新
- 修复 Intel Arc 显存异常:开发者推出 ComfyUI 稳定性补丁 — Valuable-Subject-274 · 2026-08-11
- 多模态 AI 组合实战:一天内零放大制作 Ken Block 致敬视频 — beechinour · 2026-08-11
- 本地视频生成提速 5 倍:Wan2.1 模型 WanGP 优化实测 — cocktailpeanut · 2026-08-11
- Hailuo H3 视频参考功能演示:效果惊艳 — cocktailpeanut · 2026-08-11
- 单卡跑 MiniMax-H3:六种本地优化方案盲测横评 — Primary-Confusion504 · 2026-08-11
- 京东开源 JoyAI:实时流式视频编辑模型 — fruesome · 2026-08-11