开源 numerel:面向游戏网络同步的容错自愈压缩算法
yacineMTB · x · 2026-08-08
开发者 cnlohr 开源了名为 numerel 的项目(WIP 状态),这是一种容错、可自愈的增量和熵压缩算法,专门用于在网络中同步数值数据,尤其适用于游戏场景。
核心特性:
- 支持任意长度的无符号整数,可映射为有符号数、指定大小或对数空间数值。
- 提供可选的环绕处理。
- 核心机制包括有损增量压缩(支持任意可逆函数)、指数哥伦布熵编码,以及用于“自愈”远程状态的校验位。
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