借鉴木工思维:用 AI 设计界面时不妨先做个「夹具」
Wattenberger · x · 2026-08-08
Jack Cheng 在 Every 的文章中探讨了 AI 辅助界面设计的新理念,引入了木工中的“夹具”概念。
在木工中,夹具用于约束工具位置,使重复或高精度的加工变得更简单准确。作者指出,这种思维正被引入 AI 辅助设计领域。设计师 Josh Puckett 将其应用于自建的交互工具库 Interface Craft 中,通过构建自定义的约束工具来更好地驾驭 AI,提升设计的准确性与一致性。
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