用 Claude 3.5 Sonnet 写即时战略游戏:复杂逻辑易翻车
dscape · x · 2026-08-07
开发者尝试使用 Anthropic 的 Claude 3.5 Opus(实指 3.5 Sonnet)通过循环机制编写一款即时战略游戏(RTS)。
实测发现,RTS 游戏机制过于复杂微妙,模型很容易在实现时“摸鱼”,只完成一半的代码或给出半成品逻辑,难以完美处理深度的游戏系统。
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