GLM-5.2 vs Kimi-K3 实测:视觉效果与 Token 效率之争
Arindam_1729 · x · 2026-08-07
开发者在游戏、设计和代码三种模式下对比了 GLM-5.2 和 Kimi-K3 的实际表现。
- 游戏模式:GLM-5.2 视觉效果更好且无需修复,Kimi-K3 耗时更长且需 2 次修复。
- 设计模式:GLM-5.2 生成的落地页布局和视觉层级更优,但 Kimi-K3 的 Token 消耗大幅领先(15,695 vs 67,284)。
- 代码模式:GLM-5.2 零修复完成仪表盘构建,Kimi-K3 需要 1 次修复。
综合来看,GLM-5.2 在生成质量和可用性上占优,而 Kimi-K3 在 Token 成本控制上表现更好。
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