SDXL 老工作流遇瓶颈,如何解决放大导致的眼睛与细节异常?
TheJesusGuy · reddit · 2026-08-05
作者分享了自己在 RTX 3080 10GB 显卡上运行的 SDXL 文生图工作流:先使用 DPMPP2DSDE 采样器生成图像,随后通过 4x 模型放大,再降采样并加入噪点以增加细节,最后再次进行放大。
虽然该流程能产出高质量图像,但作者发现它存在一些缺陷,例如人物眼睛和瞳孔经常偏离中心或不圆,以及水滴等高光部分呈现出不自然的锐利感。他向社区求助,探讨在当前节点下是否有更优化的工作流设置。
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