AI 生成零素材地牢游戏:流体模拟与动态光照全靠代码

Dimillian · x · 2026-08-03

开发者分享了使用 AI(Sol 5.6 模型)在 11 分钟内构建一款自上而下视角地牢爬行游戏的提示词细节。

该游戏完全不需要传统的美术贴图素材,而是通过代码直接绘制像素生物,并内置了固定步长的 232×156 流体模拟系统来驱动水流、波纹、泡沫和血液等动态效果。游戏利用 WebGL2 在 480×270 的分辨率下进行单次绘制调用实现动态光照,风格融合了《动物井》与《Caves of Qud》。

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