别再迷信单次提示词,多轮对话才是 AI 游戏设计的核心
TAbrodi · x · 2026-08-03
开发者指出,当前 AI 游戏生成器普遍陷入“单次提示词”的炫技陷阱,虽然结合 ThreeJS 等技术能实现惊艳效果,但缺乏趣味性。真正的乐趣在于与 AI 进行多轮对话,通过不断迭代想法、测试不同原型,实现与 AI 的协同设计。
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