无需代理网格:高斯泼溅一键生成体积雾渲染

willeastcott · x · 2026-08-01

开发者展示了一项基于高斯泼溅(Gaussian Splatting)扫描技术的渲染实验。通过PlayCanvas引擎,仅需调整一个设置即可将3D扫描转化为具有体积雾效果的场景。

该技术的亮点在于完全不需要使用任何代理网格,高斯泼溅点本身在渲染时就能生成自己的深度信息,从而实现逼真的体积雾效果。

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