人形机器人造三明治前,格斗与陪伴市场已爆发
cixliv · x · 2026-07-31
机器人领域开发者指出一个反直觉的趋势:当人形机器人的成本和技术真正降到可以经济地“做三明治”等复杂劳动之前,它们大概率会先在娱乐(如机器人格斗)和成人陪伴等需求极其强烈、且对容错率要求较低的市场中实现大规模普及和变现。
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