Claude Opus自主开发3D中世纪小镇,像模型里跑了个游戏工作室
anselm · x · 2026-07-31
开发者仅用一条非常粗糙的提示词,便让 Claude Opus 自主生成了一个完整的中世纪城堡小镇。
整个项目完全基于 Three.js 构建,包含街道、教堂、城堡、程序化生成的纹理以及昼夜变化系统,并支持完整的探索模式。
最令人印象深刻的是其自主迭代能力:模型在开发过程中会自动截图,根据截图反馈改进场景并持续优化,直到世界构建完成。作者感叹,这已经不再像是传统的“AI辅助编程”,而更像是在模型内部运行着一个早期的游戏工作室。
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