腾讯推 StatePlay 游戏世界模型:同步生成画面与游戏状态
multimodalart · x · 2026-07-30
腾讯发布了 StatePlay 游戏世界模型框架,并开源了相关模型与数据集。
- 核心创新:不同于传统世界模型仅在图像空间预测下一帧,StatePlay 还能预测并输出游戏状态(如血条、超级大招槽、计时器等)。
- 技术路线:结合了基于交互输入的条件视频生成与游戏机制接地(mechanics grounding)。
- 当前局限:目前模型尚无法完全实时运行,因此演示版《街头霸王 III》需提前输入预设指令,但已展现出生成式游戏的全新范式潜力。
「多模态」频道最新
- MiniMax H3 视频模型曝光:直出无剪辑参考视频测试 — LudovicCreator · 2026-07-30
- WAN2.2 SVI v3.0 工作流:用换行符实现无限长视频生成 — Sudden_List_2693 · 2026-07-30
- 瑞士机构发布 Apertus-v1.5-70B 多模态大模型 — swiss-ai · 2026-07-30
- 7645张照片合成3D高斯泼溅雏鸟,极致细节引爆社区 — willeastcott · 2026-07-30
- Dreamina 与 Kling 视频生成实测:每秒与单次成本详细拆解 — AnyaxxNamuk36 · 2026-07-30
- 字节跳动即梦发布 Seedance 2.5 视频生成模型 — matchaman11 · 2026-07-30