用 Claude Opus 5 搞定浏览器海量人群渲染
willeastcott · x · 2026-07-30
开发者使用 Claude Opus 5 通过 vibe coding 的方式,在浏览器中构建了一个包含庞大军队的场景演示。
该项目旨在测试 PlayCanvas 引擎最新加入的两个特性:
- Crowd rendering(人群渲染):通过单次实例化绘制调用(instanced draw call)渲染整个军队。
- Volumetric fog(体积雾)。
演示表明,利用大模型快速生成代码,可以高效完成复杂的 3D 引擎特性验证和 Web 端图形学测试。
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