独立开发者用 Opus 5 周末肝出 3D 多人网页游戏
yerbamate2020 · reddit · 2026-07-30
一位无游戏开发经验的开发者利用周末时间,借助 Opus 5 (High mode) 成功构建了一款高保真的3D多人网页游戏(致敬《使命召唤》僵尸模式)。游戏包含完整的物理交互、3D模型和全局排行榜,上线4天即获得超1000场游戏对局。
核心开发经验与复盘:
- 放弃“一步到位”幻想:初版虽能一气呵成跑通,但质感像劣质Roblox。经过119次代码提交和不断迭代,才达到可玩级别。
- 持续亲自试玩:AI无法代替人类的视觉直觉。开发者需要不断试玩并给出如“这看起来糟透了”加截图的直观反馈,AI能据此精准调整弹簧常数或骨骼旋转。
- 全局修复思维:向AI报告Bug时,务必加上“以及所有其他地方”。否则AI只会修复特定实例,导致同类Bug在后续反复出现。
所属事件:开发者借助Opus 5成功开发并修复3D网页游戏(2 条相关)→
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