Opus 5 实测:3D 游戏生成质量跃升,但单次成本近千美元
sebnadeau · reddit · 2026-07-30
开发者使用 WorldBuild Bench(通过让大模型构建可玩 3D 游戏来测试其空间/时间/因果连贯性)对 Claude Opus 5 进行了实测。
- 生成质量:Opus 5 在 3D 建模、纹理、特效和光照方面表现突出,质量显著优于此前的标杆模型 Fable 5,展现出从零开始创建游戏内容的潜力。
- 高昂成本:Opus 5 的运行成本极高。在赛车、竞技场和物理拼图三个测试中,总花费约 932 美元(平均单次约 310 美元),甚至超过了以昂贵著称的 Fable 5。
- 生成耗时:生成时间平均约 8 小时。Opus 5 在判定任务完成前会进行更多迭代,并生成多达 13-15 个子智能体(subagents)来反复打磨输出。
作者认为,Opus 5 虽然得出最终结果更慢,但能更好地观察和理解其输出,持续迭代直到满意,这种特性直接体现在了更高质量的成品上。
所属事件:实测Opus 5生成3D游戏,质量惊艳但成本高昂(2 条相关)→
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