3D姿态编辑器把骨架转深度图,直接驱动Krea 2 和 Z-Image
ashishsanu · reddit · 2026-07-29
这条帖子分享了一个可落地的 3D 姿态编辑器 + 深度控制生成 工作流。
- 方案是把原始骨架转换成 depth map,再把它送进 Krea 2 做生成。
- 在 Z-Image 上,作者使用的是 Z-Image-Turbo-Fun-Controlnet-Union-2.1-2602-8steps 控制模型。
- 在 Krea 2 上,因为目前主要能用的是深度控制,所以作者采用了 depth Control-LoRA。
- 帖子给了不少实操细节:要匹配画幅比例,控制图应接到 Control 输入而不是 img2img 图像输入;Z-Image 要用蒸馏版;Krea 2 int8 大约常驻 14GB 显存。
- 文末还附了 GitHub 仓库、版本说明和 Hugging Face 模型链接,方便直接复现。
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