Khora 提出线性扩展多智能体世界模型,复杂度不再平方增长
siyuanhuang95 · x · 2026-07-29
Khora 被介绍为一个 可扩展的多智能体世界模型:它维护单一共享状态,通过 query/render 增加观察者,因此复杂度从 O(n²) 降到 O(n)。
演示主要面向类似 CSGO 的场景,展示了动作一致性、Z 轴结构、场景迁移以及在更多玩家下的扩展能力,并声称相比 SOTA 需要更少 GPU。
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