GeoFace 用几何约束扩散保持单图多视角人脸一致性
rsasaki0109 · x · 2026-07-29
KAIST 团队提出 GeoFace,一种带几何约束的多视角扩散框架,目标是从单张输入生成一致的人脸多视角图像。
- 方法会同时生成多视角 RGB 图像和共享的 canonical UV position map,把 3D 结构约束显式注入生成过程。
- 结构上采用双流架构,并通过几何引导的注意力对齐,让外观与几何在不同视角下保持一致。
- 论文声称,这种设计在大姿态变化下比以往方法更稳,几何一致性更好。
- 应用场景包括 3D 重建、数字人和沉浸式内容创作。
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