从 AI 参考图到 Fortnite 可骑乘迅猛龙,最终模型 2.8 万面
Few-Profession421 · reddit · 2026-07-29
一位 Reddit 创作者分享了自己把AI 参考图一路做成 Fortnite 里可骑乘机械迅猛龙的完整流程,细节非常工程化。
他的流程大致是:先用 Grok Imagine 生成参考图,再用 Nano Banana Pro 修掉一个关键细节;随后进入 image-to-3D 工具生成基础几何体,再用 Hunyuan 3D Studio 做低模重拓扑和 UV 展开;贴图与放大阶段则交给 Trellis2 + ComfyUI,最后由 Blender 完成清理、绑定和权重绘制。
几个实用经验:
- 在 3D 化之前先把身体拆成多个部件,能明显改善几何体控制
- 最终模型约为 28K triangles
- 进入 UEFN 后,靠 Unreal Engine 的 retargeting 工具实现了移动和骑乘
- 目前还剩硬表面抖动、贴图和权重绘制流程优化等问题
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