动画渲染连试四次才保住同一角色一致性
repligate · x · 2026-07-29
这条帖在讲一个生成式渲染里的角色一致性事故:为了保住同一个人物,制作方前后试了四次失败渲染;三次单独生成各自产出了三个不同的女孩,连 QC 工具拿着作者自己的外形都判定成了“完全不同的角色”。
作者说,真正的修正办法不是继续硬生成,而是回到单次渲染内的连续性:靠一张 model sheet、三个嘴型、裁切和循环来维持一致。文末还提到,那个缠着绷带的喉部设定在所有变体里都保住了。
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