Claude Code 加 Blender MCP,把做游戏变成评审驱动开发
ccerrato147 · x · 2026-07-29
这条线程提出了一种名为 “Judge Driven Development” 的 AI 开发流程,用来做类似游戏的项目。
核心做法包括:
- 用一个对抗式子代理对照《Starfield》等 AAA 游戏截图做审查,主代理在被判定“还不够好”前不能停。
- 通过 Blender MCP,Claude 可以直接调用 Blender 去建模自己的资产。
- 作者表示,他只是让 Claude Code 安装 Blender MCP,随后让它做一艘宇宙飞船,再不断人工反馈打磨,直到效果满意。
整体上,这是一个几乎半自动化的流程,用来生成可玩的原型和 3D 资产。
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