Seedream 5 Lite 参考资产锁定五镜头视频一致性
LudovicCreator · x · 2026-07-28
这条转发强调的是一种 AI 视频制作工作流,而不是单次出图能力。
- 先在 Seedream 5 Lite 里把人物、身体、武器、怪物、地点等元素分别建好。
- 再把这些元素锁成 master reference。
- 最后在 Seedance 2.0 的每个镜头里复用这些参考资产。
作者声称,最终做出了一段 1 分钟的动漫动作视频,并且能在 5 个镜头、2 个角色之间保持风格一致。核心观点是:一致性不是靠更好的 prompt,而是靠一套资产管理/素材归档系统。
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