Kimi K3 一次性做出三国肉鸽,还用 1 万局自我对战调平衡
Practical_Low29 · reddit · 2026-07-28
这条 Reddit 讲的是一次很激进的“AI 一把梭”实测:让 Kimi K3 直接生成一款三国题材的构筑类 roguelike 游戏。
- 作者称整个流程大约耗时 8 小时。
- 最终产物包含约 1,830 个资源素材,包括角色、卡牌、背景、图标等。
- 真正有意思的不是素材量,而是平衡调整:Kimi K3 通过大约 1 万局自我对战 来自动调卡牌和角色数值,而不是人工逐个微调。
- 作者还提到,把奇幻模板换成三国人物后,机制设计反而更有整体感。
这条内容本质上是在测试:单次提示驱动的 AI 开发,能把一款完整游戏推进到什么程度。
「编程与Agent」频道最新
- MinerU 可将 PDF 和 Office 文档转成 LLM 可用 Markdown — lxfater · 2026-07-28
- Builder 的工作是编排,不是把判断交给模型 — cornmacabre · 2026-07-28
- 开源代码审查 agent 开始直接跑在 GitHub Actions 里 — Silly_Entertainer92 · 2026-07-28
- 模型变强后,代码审查还需要评审团吗? — NeighborhoodOwn8510 · 2026-07-28
- Matt Pocock 把 skills 做成 Claude Code 插件 — mattpocockuk · 2026-07-28
- ComfyUI 新增 Multi Set/Get 节点,方便工作流自动化 — pytraveler · 2026-07-28