一个物理行走 Demo 已能跑,但角色还是总摔倒
repligate · x · 2026-07-28
开发者在做一个小型游戏:用 WASD 控制一个基于真实运动模型的角色行走,完全不靠预设动画。
项目已经“勉强能跑”,但角色现在还是经常摔倒,属于那种既技术向又很好笑的 AI demo。
所属事件:开发者利用多余 token 制作纯物理驱动步态游戏原型(2 条相关)→
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