一个多智能体提示词把 AAA 游戏拆给多个子代理
chrisfirst · x · 2026-07-28
这条帖展示的是一个非常典型的 多智能体开发提示词:作者要求模型帮他做一款第一人称末日 RPG,而且目标是接近最新《Fallout》的 AAA 级质量。
他把任务拆成多个子代理分别负责:
- 地形与环境叙事
- Pip-Boy 界面
- 武器与护甲系统
- NPC 对话树
- 复古未来风美术方向
- 3D 设计与贴图
- VATS 慢动作瞄准系统
- 敌人与其他内容
然后再让系统对每一项 反复循环检查,并安排一个“非常苛刻的视觉审稿人”判断是否够不够 triple-A。
这条信息的价值不在游戏本身,而在于它展示了一种很具体的 agent 编排思路:把大任务拆给专门子代理,再加评审代理做质量门槛。
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